Slides

  • kintone開発組織とEMについて
    池田 朋哉
    22 April, 2025
    #kintone#組織
  • kintoneエンジニアリングマネージャー 業務紹介
    18 April, 2025
    #採用ピッチ#kintone#組織
  • 運用できる開発組織の作り方 ― kintone開発組織のストーリー
    15 April, 2025
    #kintone#DevOps#組織
  • 300人の組織でスクラムを運用するための考え方 / Scrum with 300 people
    26 July, 2024
    #スクラム#アジャイル#組織
  • Columinity (旧Scrum Team Survey) を使ってチームの継続的な改善活動を始めよう / Scrum Fest Osaka 2024
    22 June, 2024
    #スクラム#組織
  • インパクト10倍を目指すB2B SaaSマルチプロダクトなサイボウズ開発組織の取り組み
    18 March, 2024
    #開発プロセス#組織#EngineeringProductivity
  • 勝手開発社内報「大活躍」
    06 February, 2024
    #情報発信#組織
  • 成長を基軸に人と情報の流通を整備する Developer Concourse Unit
    06 February, 2024
    #組織#情報発信
  • スクラムマスターを職能にする挑戦 - 健全なチームを増やし組織をチームワークであふれさせる道のり / RSGT2024
    11 January, 2024
    #スクラム#アジャイル#組織
  • 英語ができなかった自分たちが、グローバルチームの立ち上げに挑戦!?
    02 September, 2023
    #kintone#組織#文化
  • Design Systemチームのプロダクトオーナーとして1年間取り組んだこと
    08 May, 2023
    #デザイン#組織
  • デザイン室立ち上げの経緯と役割
    12 April, 2023
    #デザイン#組織
  • サイボウズのQAエンジニアについての紹介
    渡邉 豊幹
    24 March, 2023
    #QA#組織
  • 『THE PRODUCT IS DOCS』のすゝめ
    04 January, 2023
    #テクニカルライティング#組織#アジャイル#スクラム
  • 組織と技術の両輪で開発を加速させるkintoneチームの取り組み / JJUG CCC 2022 Fall Cybozu kintone
    27 November, 2022
    #kintone#組織#開発プロセス
  • ダイナミックリチーミングから学ぶ 不確実な状況に適応し続けるための チーム作り
    27 August, 2022
    #スクラム#アジャイル#組織
  • チームの仕事はまわっていたけど、メンバーはそれぞれモヤモヤを抱えていた話──40名の大規模開発チームで1on1ログを公開してみた / opened 1on1 logs
    10 April, 2022
    #Garoon#組織
  • 一人ひとりがオーナーシップを持って開発できるチームを目指して
    11 December, 2021
    #組織
  • サイボウズ エンジニア組織の現在とこれからの挑戦
    30 November, 2021
    #組織
  • エンジニアによるエンジニアのための社内イベントの企画
    24 October, 2020
    #組織#社内イベント
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